Pioneers of Utopia

Willkommen bei „Pioneers of Utopia“, dem Live-Rollenspiel-Projekt des Stadtjugendrings Erlangen! Tauche ein in fantastische Abenteuer und werde „Pioneer“ für eine bessere Zukunft!

Nächste Veranstaltung:
Pioneers of Utopia
Fantasy-Abenteuercamp
vom 29.05. bis 02.06.2026.

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In Time

Bist Du bereit, ein Pioneer of Utopia zu werden?

In den regennassen Straßen der Stadt liefern sich motorisierte Droschken, Pferdefuhrwerke, Lieferanten mit Handkarren und zahllose Fußgänger*innen einen endlosen Kampf. Hoch über den Dächern gleiten Luftschiffe durch den rauchigen Himmel. Zu dem Lärm und Gestank auf der Straße gesellt sich das ferne Dröhnen schwerer Maschinen und kohlebetriebener Öfen. Über allem liegt ein diffuses Gefühl der Bedrohung und Verunsicherung. Man sieht es in den gehetzten Blicken der Menschen, an ihren hochgezogenen Schultern und ihren wütenden Gesten. Aus den Schatten der Nebenstraßen dringt das Gefühl wie ein schwarzer Nebel in ihre Gemüter ein.

Zur Spielwelt

Die Welt von „Pioneers of Utopia“ ist eine viktorianische Steampunk-Fantasywelt. Was heißt das? Es gibt nicht viele Vorgaben dafür, wen Du spielen darfst und wie Dein Charakterhintergrund aufgebaut ist, solange es in eine viktorianisch inspirierte Steampunk-Fantasy-Welt passt.

Pioneers of Utopia

  • Wir spielen in einer alternativen Realität zu unserer Welt im 19. Jahrhundert, also in den Jahren 1800 bis 1899.

  • Es gibt die Staaten, die tatsächlich existiert haben (z.B. Großbritannien, das Deutsche Kaiserreich, die USA oder das Japanische Kaiserreich). Du kannst Dir aber auch Fantasieländer ausdenken.

  • Die Staaten haben Kolonien, wie es tatsächlich der Fall war. Diese könnten auch auf anderen Planeten liegen…

  • Es gibt Raumfahrt, das heißt Menschen können andere Planeten bereisen. Vielleicht gibt es dort auch Außerirdische…

  • Es gibt Magie, das heißt bestimmte Menschen verfügen über übernatürliche Fähigkeiten (z.B. Gedankenlesen, starke elektrische Energie im Körper erzeugen, sich unsichtbar machen, etc.)

  • Es gibt das sogenannte „Äthernetz“. Das ist so etwas, wie das Internet in unserer heutigen Welt.

  • Es gibt ganz normale Berufe, wie Bäckerin, Journalist oder Gärtner. Menschen können aber auch in fantastischen Berufen wie „Ätherhackerin“, „Luftschiff-Kapitän“ oder als „Alchemiker*in“ arbeiten.

  • Die Welt ist noch nicht vollständig erforscht. Es gibt immer noch viele Winkel der Erde, die auf keiner Karte verzeichnet sind.

Beispiel-Charaktere

Die Welt von Utopia ist reich an vielfältigen Persönlichkeiten. Hier sind drei Beispielcharaktere, die Dir als Inspiration für Deine eigene Figur dienen können:

How to character

Die Charakterentwicklung für „Pioneers of Utopia“ findet im Laufe des Spiels statt, während Du die Welt und die anderen Mitspieler*innen besser kennenlernst. Dennoch kannst Du Dir schon vor dem Event ein paar Gedanken über deinen Charakter machen. Hier sind einige Fragen, die Dir bei der Vorbereitung helfen können:

Hier sind einige Fragen, die Dir bei der Vorbereitung helfen können:

  • Name
    Nimm einen einfachen Rufnamen und wenn Du magst, einen coolen Zunamen, der etwas über Deinen Char verrät, z. B.: „Rook Starkarm“, „Soo Hyun Wolkenbrecher“

  • Herkunft
    Wo bist Du geboren? Wie war es da? Wo wohnst Du jetzt? Wie ist es da?

  • Familie
    Wie heißen die Menschen, bei denen Du aufgewachsen bist? Wie heißen die wichtigen Personen in Deinem Leben?

  • Hintergrund
    Welchen Beruf hat Dein Char? Aus welcher sozialen Schicht kommst Du?

Während des Spiels wirst Du diese Details weiterentwickeln und vertiefen – also lass Raum für Überraschungen!

Out Time

Eckdaten zum Event

Im „Pioneers of Utopia“ Fantasy-Abenteuercamp schlüpfst du in einen eigenen Rollenspiel-Charakter (Char), den du Schritt für Schritt entwickelst. Entwickle den Talent-Baum Deines Charakters in den vier Skill-Gruppen: Savant (Magie/ Wissenschaft), Crafter (Handwerk/ Kunst), Explorist (Entdecker*in/ Kämpfer*in) und Medic (Heilung/ Medizin). Begib Dich gemeinsam mit den anderen Pionieren in eine fantastische Welt zwischen Natur, Abenteuer, Intrigen und Steampunk-Technik.

  • Zielgruppe: alle ab 14 Jahren bis 27 Jahren

  • Das Event findet vom 29.05. (Anreise) bis 02.06. (Abreise) statt

  • Veranstaltungsort ist das CVJM Waldheim in Dachstadt (Landkreis Forchheim)

  • Wir haben 20 Plätze für Teilnehmer*innen

Pädagogisches Konzept (Edu-LARP)

Das „Fantasy-Abenteuercamp“ ist ein Edu-LARP, d.h. ein Live-Action-Roleplay, das einen Bildungsanspruch verfolgt. Die Teilnehmer*innen setzen sich spielerisch mit Konflikten und Zusammenarbeit auseinander. Dabei erlernen wir Demokratie- und Sozialkompetenzen wie Kommunikation, Kooperation, kritisches Denken und kreative Problemlösung – zentrale Fähigkeiten für das 21. Jahrhundert.

Das Pioneers of Utopia Abenteuercamp verbindet spielerische Immersion mit non-formaler Jugendbildung. Die Teilnehmenden erleben Wertschätzung für eigene Ideen, übernehmen Verantwortung in der Gruppe und erproben demokratische Prozesse in einem sicheren, betreuten Raum. Durch die aktive Gestaltung einer eigenen Rolle werden Selbstwirksamkeit und Reflexionsfähigkeit gestärkt. Betreuung erfolgt durch erfahrene Fachkräfte und Jugendbetreuer*innen des Stadtjugendring Erlangen.

Anreise

Der Veranstaltungsort ist mit dem Auto und öffentlichen Verkehrsmitteln erreichbar.

Anfahrt mit dem Bus:
In Dachstadt befindet sich die Bushaltestelle Bamberger Straße, die von einer Buslinie angefahren wird. Von dort bieten wir ein Shuttle zum Veranstaltungsgelände an.

Anfahrt mit dem Auto:
Google-Maps-Link (genaue Location wird nach Anmeldung zugeschickt ^^)

Grundregeln und Begriffe

Das Spiel folgt bestimmten Regeln, um allen Teilnehmer*innen ein sicheres und spannendes Erlebnis zu bieten. Besonders wichtig ist das respektvolle Miteinander und die klare Trennung zwischen Spielwelt („In Time“) und Realität („Out Time“). Hier sind die wichtigsten Punkte:

In-Time / IT

„Im Spiel“, also alles, was Dein Char erlebt.

Out-Time / OT

Die normale Welt außerhalb des Spiels. Wenn jemand OT ist oder Du „OT gehen“ willst, dann kreuze Deine Arme vor dem Körper oder über dem Kopf.

play to loose – play to win

Spiel-Idee, bei der der Spielspaß zwischen allen im Vordergrund steht. Z.B.: Es geht bei einem IT-Streit nicht darum, wer „recht“ hat, sondern dass man Spaß am Konfliktspiel hat.

Immersion und Grenzen

Immersion heißt, dass man tief ins Spiel eintaucht und sich mit dem eigenen Char stark verbunden fühlt. Das kann manchmal dazu führen, dass man in Situationen kommt, wo man etwas machen soll, das man eigentlich nicht will. Deswegen ist es wichtig, gegenüber anderen Spieler*innen die eigenen Grenzen klar zu machen. Du kannst Dich jederzeit durch Kreuzen der Arme aus dem Spiel nehmen (=> Out-Time) oder zur Not den => STOP-Befehl verwenden.

Genauso wichtig ist es, die Grenzen Deiner Mitspieler*innen zu respektieren. Das gilt für IT-Konflikte (=> In-Time) und vor allem für Berührungen. Wenn Du Dir nicht sicher bist, ob Dein Gegenüber das, was Du IT ausspielen willst, okay findet, dann gehe kurz => OT und frag nach!

Time-Freeze

Nur die Spielleitung (SL) darf „Time-Freeze“ rufen. Dann halten sich alle Spieler*innen die Ohren zu, schließen die Augen und summen eine Melodie, sodass sie nicht mitkriegen, was im Raum gerade passiert. Time-Freeze braucht die SL, um besondere Momente im Spiel zu erschaffen, z.B. wenn eine Person plötzlich unsichtbar wird oder ein geheimnisvoller Gegenstand plötzlich vor den Spieler*innen auftaucht. Während Time-Freeze ist die Spielzeit „eingefroren“, das heißt, wenn das Kommando „Time-In“ kommt, geht das Spiel genau da weiter, wo es unterbrochen wurde.

STOP!

Der STOP-Befehl unterbricht das Spiel sofort. Alle knien sich hin und die Spielleitung sucht nach der Person, die STOP gerufen hat. Nur für Notfälle, z.B. wenn Du Dich in echt verletzt hast oder etwas passiert, das Du OT überhaupt nicht willst.

Bildergalerie

Hier könnt ihr einen Blick auf vergangene Events aus der „Pioneers-of-Utopia“-Welt werfen.

Reise in eine alternative Realität

„Pioneers of Utopia – Reise in eine alternative Realität“ war ein Format der Demokratiebildung, das der Stadtjugendring Erlangen vom 28.10. bis 30.10.2024 durchgeführt hat. Für drei Tage versetzten sich die Teilnehmer*innen in Form eines sogenannten Live-Rollenspiels in eine fantastische Steampunk-Welt. In unseren selbst ausgedachten Rollen diskutierten und erarbeiteten wir verschiedene Szenarien zu den gesellschaftlich relevanten Themen Medien & Künstliche Intelligenz, Wirtschaft & Arbeit, Gesundheit und Energieerzeugung.

Die Ergebnisse hielten wir als Stichpunkte fest, die dann in einen zuvor vorbereiteten KI-Algorithmus eingespeist wurden. Daraus erstellte das Chat-Programm ein Szenario, um den uns plastisch zu machen, welche Welt durch die von uns erarbeiteten Stichpunkte entstehen könnte, wenn man diese als Grundlage für wesentliche gesellschaftliche Gestaltungsentscheidungen setzte. Die folgenden Bilder geben einen Eindruck in Aufbau und Ablauf des dreitägigen Edu-Larps. Viel Vergnügen beim Ansehen!

Vernetzungswerkstatt 2025

Der Stadtjugendring Erlangen veranstaltete am 18. und 19. Juni 2025 die „Pioneers of Utopia – Vernetzungswerkstatt“, eine Fortbildung zum Thema Education-Larp. Nach einem erfolgreichen Auftakt im Herbst 2024 bot die Veranstaltung Fachkräften und Interessierten nun die Möglichkeit, sich intensiv mit Bildungs-Rollenspiel auseinanderzusetzen.

Zwei Fachvorträge steuerten aktuelle sozialwissenschaftliche Erkenntnisse zum Thema bei: Björn-Ole Kamm (Kyoto University) sprach über „Aktuelle Forschung zu Edu-Larp. Tendenzen, Projekte, Design“ und stellte das Drama-Game „Sirius — 11F84 — Colours of Light“ vor. Katrin Geneuss (Ludwig-Maximilians-Universität München) beleuchtete unter dem Motto „Learn and teach for the Future“ Education-Larp in der didaktischen Praxis, unter anderem anhand des Rollenspiels „Future Calling“.

Praktische Module vertieften die Inhalte des Vorgängerevents: Nach einer Einführung in die „Pioneers“-Reihe durch Julien Straninger fertigten die Teilnehmenden Lederbeutel an, die sie anschließend in einem Such- und Rätselspiel zur Bergung von „Energiesteinen“ (Leuchtwürfel) einsetzten. Die Steine wurden benötigt, um einen großen Rätselwürfel zu vervollständigen.

Über alternative Blickwinkel auf politische Themen tauschten sich die Teilnehmenden in character in Diskussionsrunden zu Gesundheit, Energieerzeugung und Arbeit aus, wobei sie eigens umgestaltete Themenkarten des Futuriums Berlin verwendeten.

Ein interaktiver Workshop mit Theaterschauspieler Rumo Wehrli bot Einblicke in das Edu-Larp „Sense“, das sich mit Tod und Sterben befasst. Dieses Modul bildete eine wertvolle methodische Ergänzung zum Steampunk-Setting der Pioneers-Welt.

Der Stadtjugendring Erlangen sieht Education-Larp als innovative Methode der non-formalen Bildung und Beteiligung von Jugendlichen. Die Vernetzungswerkstatt eröffnete einen spaßigen Zugang zu einer tiefgehenden Auseinandersetzung mit komplexen Themen und der Reflexion der verwendeten Methoden. Der Ansatz des Live-Rollenspiels macht Beteiligung und Demokratie greifbar und erlebbar. beteiligt&DABEI hat sich zum Ziel gesetzt, Jugendliche in Erlangen zu beteiligen. Die Vernetzungswerkstatt bildet einen weiteren Meilenstein auf dem Weg, Education Larp als neuartige Beteiligungs- und Bildungs-Methode in der nonformalen Bildung generell und in der Jugendbildungsarbeit in Erlangen zu etablieren.

Weitere Infos zu LARP und Steampunk

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